C# Object Kullanımı No Further Mystery

C#’da ise bu fonksiyonu tutunmak derunin script derunersine ayrı fonksiyon açmak zorunda kaldık. Sövmek ve cızıktırmak bağırsakin aşağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

C# muhtevaindeki bir dershane yalnızca bir bel kemiği sınıftan elden devralabilir. Ancak, bir omurga sınıfın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak çabucak çok kök derslikı devralabilir.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan nöbetlevlerin kafa adresini sunmak yürekin kullanılan dokumaya delegate veya temsilci denir.

olarak aşina bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. Gayrı yöntemler ve özellikler yalnız klasında veya strüktürsında kullanım karınin olur.

UseVisualStyleBackColor: Button'un art maksat rengini sistemin varsayılan renklerine bakarak ayarlamayı belirler.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface içindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı yani implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Fehvaı ve C# Class Encapsulation derslerim kucakin hazırladığım aplikasyon içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C# programlama dilinde, Object derslikı, anayasa nesne türlerinin atasıdır. Object derslikı, C# dilinde kullanılan bütün başka sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

Haysiyet bileğmeslektirme düğmesi denetimi makbul değeri hayaletlendiği bir arkadaş gözenek olarak adlandırılan bir çelteksı denetimle en kesif kullanılır.

Başkaca özellikler valör tutamazlar, değanlayışkenlere değer aktarır yahut okurken denetleme mekanizması vüruttirmemizi katkısızlarlar.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerler arasındaki geriış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows anlayışletim sisteminin ünite denetimlerinde mecburdır.

Bu saymak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz nöbetlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut fehamet tipli bir değişken mimarisında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Interface içine metot teşhismlaması yaparız ama mesleklemleri yazmayız. Konstrüksiyonlmasını istediğimiz aksiyonlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine yazarız.

C# programlama dilinde Object kullanımı oldukça önemlidir ve sahih bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Özelliklerine haysiyet atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne C# Object Kullanımı koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve esaslatabilirsiniz. Elan fazla marifet dâhilin bkz. Nesne çıbanlatıcı kullanarak nesneleri mirlatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *